キコニア の なく 頃 に 考察

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  6. 「ひぐらし」考察が楽しい人に「なく頃に」シリーズをおススメする記事|笹島(ささじま)|note
  7. ● キコニアのなく頃に ~ "アンフェア" なゲームの面白さ~ - "不死鳥" のなく頃に

羽入か?と最初に思ったのはナイマ。 この口癖・・アウアウから変えているけど お主、頭を見せてみろ! 角が生えてるだろう? !とか思ったんだけど そういう意味ではセシャトも気になる。 頭にあるのは飾り?角? このセリフもねぇ・・ そのナリで歳とったって・・ あんた、この先で千年生きた魔女とか 言い出さないでしょうね? 髪もアウアウさんと似た感じだし。 と思ったら、最後の最後で 魔女確定みたいな感じになってるしw 他にもキャラが被って見えるのは ギュンヒルドは詩音と似てるなと。 自分の境遇に関しての不満を持つとか 普段の口調とか考えると 髪も緑だし詩音っぽいなって。 もしそう仮定するなら 同じ見た目の・・いわゆる魅音に値する人物が もう一人とかいてもおかしくないかも。 クローンの話があったから 一人どころか大勢のギュンヒルドが 量産されてるとか? いわゆるさくたろうみたいなw 藤治郎は富竹さんだよね? そして問題はやっぱベルンよね。 今のところベルンっぽいと思うのは 見た目ではクロエ。 あ、画像は黒エです。 でも、青髪ストレートってだけで あんまりベルンっぽくは感じない。 私は最初のころからベルンは 主人公の都雄じゃないかと見ている。 こんなセリフもあったしね。 次の人生はボーナスステージってのが 梨花ちゃんの皆殺し編(だったっけ? )で言ってたセリフと 被ってる気がして。 そうだと仮定するなら、考えられるのは2つ。 ミャオが本来の都雄で 都雄はベルンが作った仮想人格の駒。 もう1つは、ミャオのほうがベルンの作った駒で 都雄は本当にそのまま都雄本体。 親父が別人格の事に一切触れてない事を考えると どちらかはベルン(または他の誰か)が作った人格。 そんな感じで見てます。 上記2つは、あくまで都雄がベルンを投影するような 一番の駒と仮定した場合の話ですけどね。 ※10月下旬・追記 この記事を書いた後に思ったんだけど 都雄本人の本当の性別が作中で明かされてない上に 女でもあり、男でもあるみたいなキャラなので ベルンではなく、うみねこのリオンかも? 追記ここまで ウォーキャットはマークを見ても 完全にベルン陣営だと思う。 ミスリードかもだけどw こんな感じで、誰が誰の駒で どのチームがどの陣営なのか?とか そういうのを軽く考えながら読んでました。 SS撮るの忘れたけど 3人娘もドラちゃんの部下にそっくりですよね。 途中で思ったのは、ケロポヨ怪しくないか?って事。 裏切り者とかそういう意味ではなく ケロポヨはあくまでも機械ですからね。 プログラム内部に入れる人に 操られているって意味で 危ない存在じゃないか?って考えてました。 何故か最後に都雄の母とリンクしたりして やっぱり怪しいwとか更に思いましたけども。 鈴姫のガントレットが最後に 金色になっていたのとかも気になる。 模様が青い体の人達のと同じなんですけど 一応チラッと映っている鈴姫の手首は 青くなってはいないんですよね。 フラグメントにある小此木の雑コラ。 あれって青い体の事の伏線みたいなもんで いわゆる体を付け替えてとかの そういう事じゃないかと。 この金模様に青い体だと 別の体に付け替えたという証明とか?

ブログはじめました - ことんころん

パンドラはセルコンを介することなく自在に8MSを制御できる脳 さて、ぼくがこうも長々と考察をしてきたのは、元はと言えばディ メコン からパンドラの正体に至れないかと思ったからです。やはり、考察はキャ ラク ターを絡めたものでありたいものですからね。まず、コーシュカにディ メコン 適性がないのが、パンドラの性質に起因するからではないかと睨みました。その起点としてLATO平和会議テロのディ メコン 爆発事故を重視し、特にカメラに着目するところから、考察を進めてきました。 そして、考察によってディ メコン はセルコンによる8MS制御および観測妨害を前提に実現する技術ではないかという仮説に至りました。であれば、ここで更にもう1つ仮説が立ちます。 パンドラという奇跡の脳は、セルコンを介することなく8MS制御ができるのではないか というものです。 セルコンを介して8MSを制御するということであれば、 ガントレット やリジェクションシールドも同様の技術です。しかし、この2つと違ってディ メコン に限っては、 セルコンを使わなくて良いことによる弊害 が存在します。そう、 ディ メコン を観測できてしまう ことです。これが故に、奇跡の脳を持ちながらディ メコン を不得手としているのではないでしょうか。 ここでチェス盤をひっくり返すぜ! コーシュカを 保有 するギローイの立場から考えることにしましょう。コーシュカがセルコンを介さずに ガントレット ナイトの全能力を発揮できること自体は非常に魅力的です。紛れもなく、 ガントレット ナイトの新たな可能性を切り開くことになるでしょう。しかし、それは同時にとてつもない危険性を孕んでいます。セルコンを介しないコーシュカは常に「生のディ メコン 」を観測できてしまうわけで、それによる ディ メコン 事故の大量発生 のおそれがあります。であれば、セルコンを使わなくても全能力が発揮できるコーシュカに、敢えてセルコンを使ってもらう必要があります。 そのためのわにゃドラだったのです。 6. セシャトもパンドラである これに関してはもはや説明は要らないでしょう。ここまでの考察と、ABN国際空港での振る舞い、そしてセシャトのキャ ラク ターTIPSを照らし合わせるならば、そう結論づけるべきです。 加えて、マリ カルメン のセルコン封じ電撃銃を受けながら ガントレット を発動している描写が、その決め手となるでしょう。これも、セシャトが5章のような脳の性質を持っているからと考えなければ辻褄が合いません。

Phase1:皆様の考察まとめ [キコニアのなく頃にWiki ]

さて、素材はそろっている。 どれだけ美味しく「料理」できるだろうか。 他愛もない妄想ではあるが、しばしお付き合いいただきたい。 ● 筆者プレイ歴 2017年 うみねこのなく頃に (出題編・散・翼:原作PCゲーム)、最終考察 うみねこのなく頃に (Keiya著)、 うみねこ Ep. 8(漫画版) 2018年 ひぐらし のなく頃に(出題編・解・礼:原作PCゲーム)、最終考察 ひぐらしのなく頃に (Keiya著)、 雛見沢 停留所(漫画) 、 彼岸花 の咲く頃に(PCゲーム)、ローズガンズデイズ(PCゲーム) 2019年 キコニアのなく頃に(Phase 1・steam版)、 竜騎士07 インタビュー(本)

キコニアのなく頃に 感想と考察 | ゆきの色、ゆきの音

※「Phase」を今までの癖で「EP」と表記してしまってます。 直すの面倒なのでそのままにしてますが ご了承くださいませ。 ネタバレが含まれています。 ただ、読んでない人にはストーリーの細かい部分は わからないレベルのはず・・たぶん。 ひぐらし、うみねこのネタバレも含まれています。 上記作品を未読の方はご注意ください。 キコニアのなく頃にのEP1を読み終えました。 私は考察とか推理とか嫌いなほうなんで この記事もそういう記事ではないです。 淡々と読み進めて、ちょっと思った事とかを メモ帳代わりに残した記事だと思ってください。 まだ1回ザッと読んだだけだし 深い考察とは無縁の記事ですw そういうのをお望みの方はブラウザバックで・・(*- -)(*_ _)ペコリ 画像が多いため、表示に時間がかかるかもしれません。 ご了承ください。 特になんの事前情報も持たずに 読み始めたのですが もしかして戦闘メインなの?! 私、戦闘物が苦手なんですよねw 竜騎士氏のがとかじゃなく 戦闘物全般が苦手・・。 有名なエヴァとかも全然知りません。 ただ、エヴァは姉が大好きで たまに家でアニメとか見てるので ところどころのセリフが耳に入ってきたりで 主要人物の名前ぐらいは知っています。 こういった系はどれもそうなんですが 戦闘シーンが長く、1回の戦闘での ドカーン!ボカーン!が長いのが苦痛・・。 ひぐらしもレナと圭一の 屋根での戦闘シーンとかうんざりしてました。 そういうのを考えると キコニアも戦闘シーンがメインになるなら 途中で読まなくなる可能性もあるなぁ・・(--;) でもまあ、EP1ぐらいは 読んでみないとね!って事で 読み始めたけど・・EP1は説明が大半ですね。 最初に最近のゲームのお約束になってる 全部の実況はダメだよ~とのお知らせ。 ※画像はPCの場合クリックすると少し大きくなります。 スマホやタブレットの方はタップ後にピンチアウトで。 で、途中で「ここまで~」ってのが入ったけど 短か過ぎないですかね? (^^;) キャラ紹介だけで終わりで 物語がまだ始まってない状態までだと 見た人もどういう話だかわからなくて 購入しようとか思わないのでは? 1年後ぐらいでもいいから EP1ぐらいは実況解禁にしたらどうでしょうかね? それはそれとして、登場人物が多い!! EP1を読み終えた時点でこの人数。 しかも多くの人名がカタカナなんで 物覚えが悪い上に、ばーさんの私には キツイですねw 読み進めて思ったのは 過去作(ひぐらし、うみねこ)のキャラを 彷彿とさせるようなキャラがいること。 最初にジェストレスを見た時に まんまラムダじゃんwって思ったんだけど その後に鷹野さんそのものみたいのが出て ちょっと笑ってしまった。 何だか少し不細工になったような・・(^^;) ベルンとラムダは、うみねこのラストで どこかで何かがなく頃に また会おうみたいな事を言ってたし まあ、なく頃にと銘打っている作品だし 当然ベルンと羽入らしきキャラも いるんだろうとは思うけど誰だろう?

キコニアのなく頃に 世界観考察 ~A3Wってどんなところ?~|どっぱん|note

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脳髄シミュレーションとパラレルプロセッシングの関係 A3Wが人間の脳髄によって動かされる仮想世界であると考える場合、「1つの脳髄で一人の人間をアバターとして動かす」と考えるのがシンプルである。 だがその場合、仮想世界の中でアバターの人間が死亡してしまったとき、それを動かしていた脳髄は余ってしまう。例えて言うなら、ネットゲームのキャラクターが死亡して活動できなくなった時の操作プレイヤーのような状況だ。 その余剰の脳は本来は新しく誕生する次の世代の人間アバターを動かすために使われるのだろう。だが、それを別の用途に活用する技術が産まれてしまった。それが 「パラレルプロセッシング」 である。 複数の脳髄で一人の人間のアバターを動かせるなら、その人物は常人の何倍もの思考を並列して行うことができる。「もしも自分が2人いれば勉強をしながらゲームもできるのに……」という望みを叶えてしまうのがパラレルプロセッシングだ。 こう考えると、それに必要な「他人の脳を自分の脳として使用するための資質の高さ」が「P3値」であると説明できるし、「他人の脳の人格が紛れ込んでしまう」という副作用が「CPP」であるということも説明できる。 では全ての脳が「生者」として人間を動かすのに使われているのか? ――この問に関しての反例が「霊素」に関する仮説である。 3. 霊素とドライツィヒ変換 現実世界には存在するが、仮想世界に登場しない人物――すなわち「仮想現実内の死者」に対応している現実世界の人間の脳のうち、パラレルプロセッシングによるアバター操作に使われないものが「霊素」であると考えられる。 パラレルプロセッシングが「一人の人間」を動かす機能であるのに対し、「霊素」は幽霊のような非現実的な現象を引き起こす機能であるのではないか? 原作設定によると、霊素は「人間の脳をフィルターとして使用して行われるドライツィヒ変換」によって利用可能になるエネルギーらしい。つまりこれは原理的にはパラレルプロセッシングと類似性があるシステムなのである。 余剰の脳髄の計算リソースで人間以外……おそらく環境内の8MSを操作し、様々な現象を引き起こすためのパラレルプロセッシングが「ドライツィヒ変換」なのだろう。A3Wはまさに死者の力によって維持されている世界なのだ。ドライツィヒ変換によって発生するアンモニア臭――すなわち死臭がそれを示唆しているのではないか。 4.

文明の終端とは、全人類がセルコンを通して見る"現実"を疑わなくなった世界 今や、セルコンは若者を中心に市民権を獲得しています。劉天凱のような老人ともなるとセルコン自体に対応できず スマホ 頼みではありますが、小此木のような中年層くらいであれば、セルコン技術そのものにはブツクサ文句を垂れつつも、ちゃっかり利用しているほどです。だって便利なんだもん。マリオの発明品に端を発した混乱によって文明は大打撃を受けましたが、もしもこのまま文明が発展し続ければ、このセルコン社会の傾向は加速していたでしょう。やがて老人世代が死に絶えた頃には、全人類がセルコンの恩恵を享受したかもしれません。 それはいうなれば、人類全体がセルコンを介して観測したものを、セルコンを介して共有する 「一次ソースの無い世界」 です。 たとえば、黄金の魔女が幻想殺人を起こした事件が起きたとします 。この事件の映像は確かに撮影され、そして報道を経て世界中に拡散されていきます。 事件には目撃者だっているでしょう。しかし、目撃者達もセルコンを介してその事件現場を見ているのです。 「信じられないことに、あれは確かに黄金の魔女でしたです……」 「私も見ました>

さあ、考察を始めよう いや 「妄想」を始めようじゃないか アンフェアなゲームの面白さ キコニアのなく頃に Phase 1 の難易度は「かなりの上級」。 竜騎士07 が、難易度上級と銘打つとき、それは、 「十分な情報が開示されていない」=「プレイヤーにとってアンフェアなゲーム」 であることを意味する。 過去の「なく頃に」シリーズを思い出してみよう。 ひぐらし ・ うみねこ 、ともに序盤の難易度は最上級である。 ひぐらし 「 鬼隠し編 」で、 「 疑心暗鬼を増幅させる 寄生虫 」と「 それを軍事研究する国家機関 」の存在など、誰が言い当てることができただろうか? うみねこ 序盤で、 惨劇を生み出した元凶は「 祖父とその愛人の娘との間に生まれた三重人格者の失恋 」であった、と誰が言い当てることができただろうか?

10年経っても未だに味がするし、何なら未だに味が変わるとんでもないスルメ作品なのでよかったら……!!よかったらぜひ、「うみねこ」も覗いていってください……!! 「キコニアのなく頃に」 「うみねこ」から約10年を経てリリースされた「なく頃に」最新作。 第三次世界大戦から100年後の未来を舞台に、少年少女の結束と世界に訪れる終末が描かれます。 「キコニア」では、ついに殺される対象が世界になりましたが、今作は竜騎士07氏が「謎を解かなくても物語に置いていかれることはない」と名言している通り、 物語を読むのに難しさはありません。 しかし、相変わらず首を捻るしかない謎が散見されており、歯ごたえは十分にあります。 現在、Phase1配信中。続くPhase2は2020年内に発表と聞いた気がしますが果たして。 メディアは原作 PCゲーム のみなので、気になる方はそちらをどうぞ。 不穏な空気と面白さは相変わらずです。この先がめちゃくちゃ楽しみです。 以上、シリーズ3つをご紹介させて頂きました。 アニメ「ひぐらし」を楽しんでいる方、特に 考察でわいわいしてる人たちの仲間に入りたいな と思った方はぜひ、他の「なく頃に」シリーズも触ってみてください!

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人? モノ? 知識?」 地下研究所の1000年後へと繋がるという扉。 それは、 『現実世界へ繋がる扉』 なのではないだろうか? 仮想空間のA3Wの中に作られた仮想空間である(と予想される)地下研究所に、現実と繋がる扉がある、というのは何とも面白い世界構造だ。 1000年後へと何かを送るタイムカプセル。それは仮想空間で見つけた「何か」を現実世界へと送ることを意味する。 その何かについて現時点では分からないが、その「何か」が、物語を True end に導くための鍵となるのかもしれない。 次に、終盤のセシャトのシーンを考える。[12] セシャト「あれあれ。意外にカワイイ寝顔だねー。まさか、無責任に。千年間も眠り続けるつもりー?

Wed, 22 Dec 2021 18:16:10 +0000